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La
Montante d'ALEMBERT
Cette
montante est elle aussi très simple et bien connue.
Le
principe est le suivant : on augmente sa mise d'une mise
unitaire en cas de perte, et on la diminue d'une mise
unitaire en cas de gain. A la différence de la
martingale de Hawks, il ne suffit pas d'un coup gagnant
pour se retrouver bénéficiaire.
La
suite est qui est utilisée est : 1-2-3-4-5-6...
La MONTANTE
d'ALEMBERT
Exemple
avec des mises de 5 :
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Vous jouer
N=Noir
R=Rouge |
Le
résultat
de la boule
|
Votre
Mise |
Résultat |
Cumul
des Pertes |
| N |
R |
5 |
-
5 |
-
5 |
N |
R |
10 |
-
10 |
-
15 |
N |
R |
15 |
-
15 |
-
30 |
N |
N |
20 |
+
20 |
-
10 |
N |
R |
15 |
-
15 |
-
25 |
N |
R |
20 |
-
20 |
-
45 |
N |
N |
25 |
+25 |
-
20 |
N |
N |
20 |
+
20 |
0 |
De
nombreuses variantes de cette montante sont possibles,
par exemple augmenter la mise de 50% en cas de perte et
la diminuer de 20% en cas de gain, commencer avec une
mise de base de plusieurs unités.
L'avantage
principal de cette montante est de s'en sortir sans
perte en cas de léger déficit de coups gagnants,
et de permettre d'obtenir un bénéfice de
1/2 unité par coup gagnant si on obtient un équilibre
entre le nombre de coups gagnants et le nombre de coups
perdants.
L'inconvénient majeur de cette montante
est là encore l'emballement rapide des mises en
cas de déficit important de coups gagnants.
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