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Roleta vem do termo Francês Roullete, pequena
roda. Variações desse jogo ocorreram através do
milênio. Existe um lenda em que os soldados romanos
viravam suas charretes de cabeça para baixo para
jogar com as rodas como uma diversão entre as
campanhas, e outra lenda diz que os monges trouxeram
o jogo da roda na idade Média. Em todo caso, a
Roleta se espalhou na Europa durante os séculos
18 e 19, especialmente na França e Monte Carlo.
Hoje,
a roda da roleta é talvez o ícone mais reconhecido
internacionalmente simbolizando o glamour, emoção
e prestígio dos cassinos de alta categoria.
A
roda Roleta Européia é dividida em 37 buracos
(slots) de dimensões iguais e numerados desde
0, e 1 até 36. O buraco zero é verde e os demais
buracos são vermelhos e pretos, intercalados.
A roda é balanceada de maneira uniforme, normalmente
é fabricada em madeira polida; e gira em torno
de um eixo. A roda é girada em uma única direção
e joga-se uma pequena bola de marfim na direção
de rotação contrária a da roda, por dentro de
uma trilha ao redor da roleta. A bola corre várias
vezes até perder força, então cai no centro da
roleta, que está girando, e corre para um dos
buracos numerados. A bola vai saltitando de buraco
em buraco até eventualmente parar num espaço único,
o número referente ao buraco que a bola ficar,
será o ganhador da partida.
A
fascinação do jogo vem da variedade de formas
de se apostar e da emoção e antecipação em se
ver a bola cair na fenda.
Para
jogar:
Os
jogadores apostam contra a Casa colocando fichas
nas várias caixas ou nas linhas entre caixas no
layout da mesa.
O
botão "Spin" (girar) não se ativará enquanto pelo
menos uma aposta seja colocada no layout. Os jogadores
podem fazer apostas adicionais, modificar apostas
existentes ou mover as fichas de um local para
o outro. O botão "Re-Bet" (repetir aposta) colocará
o mesmo montante de fichas nos mesmos palpites
da jogada anterior.. Quando todas as apostas estiverem
colocadas, os jogadores clicam em "Spin" para
girar a roleta e liberar a bola. Depois de alguns
segundos a bola começará a cair em direção ao
centro. Quando cair em uma das fendas todas as
apostas são fechadas.
O
resultado de cada girada é mostrado no quadro
no lado esquerdo da tela, com os resultados mais
recentes aparecendo embaixo.
Apostas
perdidas serão limpadas do layout e as apostas
vencedoras serão pagas de acordo com a tabela:
| Tabela
de Pagamentos da Roleta |
 |
| Apostas
Internas |
Probabilidades
Pagas |
| Número
Simples |
35:1 |
| Split
( dois números ) |
17:1 |
| Row
( fila três números) |
11:1 |
| Triplo
(três números) |
11:1 |
| Corner
( ponta 4 números) |
8:1 |
| Linha
do Topo (Primeiros 4 números: 0, 1, 2, 3) |
8:1 |
| Street
( rua, seis números em duas fileiras adjacentes) |
5:1 |
 |
| Apostas
Externas |
Probabilidades
Pagas |
| 1st,
2nd ou 3rd Colunas (12 números) |
2:1 |
| Dúzias
1st, 2nd ou 3rd |
2:1 |
| Red
ou Black (preto ou vermelho) |
1:1 |
| Odd
ou Even ( Ímpar ou Par) |
1:1 |
| Low
Half (1-18) ou High Half (19-36) |
1:1 |
Inside
Bets são apostas colocadas dentro da grade
de números no layout da mesa. Elas incluem:
- Simples
— Apostando em números individuais (como 0,
4, 23 ou 35). Premiações de apostas simples
são pagas na proporção 35 para 1.
- Split
— colocar apostas na linha entre dois números
( como 2 & 3, ou 13 & 16 ). Se a bola
cair para um dos números, a probabilidade de
pagamento será de 17 para 1.
- Row
— (fila) colocar uma aposta na primeira linha
vertical numa fila horizontal de 3 números (como
7,8,9). Se a bola cair em qualquer um dos números
nessas fileiras, a probabilidade de pagamento
será de 11 para 1.
- Triplo
– Apostar em três emocionantes números. Apostas
triplas somente são as interseções de (0, 1,
2) ou (2, 3, 0). A bola parando em qualquer
um desses números pertencentes a uma tripla
intersecção, se paga um prêmio na proporção
de 11 para 1.
- Corner
— colocar uma aposta na ponta de um grupo de
quatro números ( tais como 19,20,22,23). Se
a bola cair em um dos quatro números, a probabilidade
de pagamento será de 8 para 1.
- Linha
do Topo — Os 4 primeiros números no topo
da tabela (0, 1, 2, 3). Se a bola parar em qualquer
um desses quatro números, os prêmios são pagos
na proporção de 8 para 1. Para realizar esta
aposta, ponha suas fichas na tabela, no lado
da mão esquerda e na linha horizontal que separa
o espaço do número 0 da fileira dos números
1, 2, 3.
- Street
—é um grupo de seis números em duas fileiras
adjacentes, com a linha horizontal separando
as duas fileiras atuando como um "rua"; por
exemplo: 28,29,30 e 31,32,33 perfazem uma rua.
Se a bola cair em um desses 6 números da rua
,a probabilidade de pagamento será de 5 para
1. Para fazer uma aposta Street, coloque suas
fichas na linha da rua horizontal na ponta esquerda
da grade.
Outside
Bets são apostas feitas fora da grade de
números do layout da mesa. Eles incluem:
- Colunas
— Uma coluna vertical de números na tabela (por
exemplo; 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30,
33, 36). Você aposta do lado de fora da tabela,
clicando no botão correspondente a coluna, em
espaços marcados com “2 para 1”. Se qualquer
um dos números pertencentes aquela coluna for
sorteado, os prêmios são pagos na proporção
de 2 para 1. O número zero (0) não faz parte
de nenhuma coluna.
- Dozens
— (dúzias)tanto a primeira, segunda ou terceira
dúzia de números não zeros (1-12, 13-24, 25-36,
respectivamente). Se a bola cair em um dos doze
números da dúzia escolhida, a probabilidade
de pagamento será de 2 para 1.
- Red/Black
— Vermelho ou Preto, apostas em números vermelhos
ou pretos. Pagamentos são de 1 para 1.
- Ímpares/Pares
— Apostar em números ímpares e pares (excluindo
o número 0). Apostas que ganharem serão pagas
na proporção de 1 para 1.
- High/Low
— Área Alta e baixa Apostas em números ha metade
baixa(1-18) ou na metade alta (19-36. Pagamentos
são de 1 para 1.
Por exemplo, se tiver uma aposta vencedora de $20
em um único número, single bet, ( pago em 36-1)
você receberá a aposta de $20 mais 35 vezes aposta
de $20 ($700) totalizando $720. Outro exemplo, se
tiver uma aposta vencedora de $100 na cor vermelha,
( pagamentos de 1 para 1), você receberá sua aposta
original $100 mais outros $100 totalizando $200.
Os
Jogadores não podem apostar mais do que o máximo
para cada aposta em particular. A Roleta tem dois
limites máximos: Um para apostas internas e outro
para apostas externas. ( veja a Tabela dos tipos
de apostas ). Limites Mínimos e Máximos estão
colocados no centro baixo da tela. Note que você
pode apostar no máximo em mais de uma aposta por
jogada.
| Tabela
dos tipos de apostas |
 |
| Apostas
Internas |
| Número
Simples |
| Split
( dois números ) |
| Row
( fila três números) |
| Corner
( ponta 4 números) |
| Linha
do Topo (Primeiros 4 números: 0, 1, 2, 3) |
| Street
( rua, seis números em duas fileiras adjacentes) |
 |
| Apostas
Externas |
| 1st,
2nd ou 3rd Colunas (12 números) |
| Dúzias
1st, 2nd ou 3rd |
| Red
ou Black (preto ou vermelho) |
| Odd
ou Even ( Ímpar ou Par) |
| Low
Half (1-18) ou High Half (19-36) |
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